Sammeln auf FEC TS 18:30
Beitreten Gast TS 18:45
Start 19:00
Ende 23:00
Modset: siehe #schwarzesbrett im Discord - A3 Launcher
event.101-jgbtl.de:2302
ts.101-jgbtl.de
Die Operation Cut Halvö ist größtenteils planmäßig angelaufen. Das Übersetzen von Cerberus über Meerenge Blau lief planmäßig, die Errichtung eines Brückenkopfes lief ebenfalls nach Zeitplan. Infolge dessen konnten die Brückenpioniere der SKSDF mit der Legung einer Pontonbrücke über Meerenge Blau beginnen um den Nachschub zu sichern und die nach Führung nicht amphibischer Einheiten zu gewehrleisten. Die mechanisierten Einheiten der SKSDF, welche die Halbinsel abschneiden sollen, sind auf stärkeren Widerstand gestoßen als erwartet, wodurch einige Verzögerungen endstanden sind. Beim Ausschalten der feindlichen Reservekräfte geriet der Cerberus Zug in einige Bedrängnis, wodurch eine unplanmäßige Versorgung notwendig wurde.
Wichtige Änderungen:
- Es sind Zwei Mods zur Erprobung dabei, einmal ein Breaching Mod zum Aufbrechen verschlossener Türen und zum anderen ein Melemod, dass diese Türen eingetreten werden können. Es ist NICHT sinnvoll dies gegen Gegner zu nutzen da der Einheiten schaden damit deaktiviert ist!
- Mit Optional gekennzeichnete Slots können Slots innerhalb der Gruppe ersetzen, diese Entscheidung liegt bei der OPL.
San Breafing:
- ACE + KAT (Kreislauf und Atmung)
- Cardiac Arrest Timer: 1200s
- SpO2 Timer: 900s (Tot bei kritischem SpO2 wert möglich)
- Endbehandlung im Zelt möglich
- BAT im Feld Vorhanden (Polarfuchs)
- RP technisch darf jemand mit Größerem Blutverlust nicht vollständig mit Kochsalz IV aufgefüllt werden
EOD Breafing:
- Minen Gefahr: Gering
- UXO Gefahr: Keine
- Erschütterungsunemfindliche Minen: Nein
- IED Gefahr: Keine
- Sonder-IEDs: Keine
Allgemeine Hinweise:
- Essen: wird nicht Benötigt
- Wasser: kann zum kühlen überhitzender Waffen genutzt werden
- An- und Abmeldungen so wie Slot-Reservierungen können in den Kommentaren erfolgen.
- Zu der Gültigkeit der Reservierungen / Slotwünschen:
- Die endgültige Entscheidung über die Verwendung ist der OPL vorbehalten.
- Trupp- und Gruppenführer müssen häufig der tatsächlich zustande kommenden Struktur angepasst werden.
- Da wir bei den Spezialkräftenmangel haben, slotted euch, wenn ihr die Zulassung habt bitte auf diese! Wenn nicht müsst ihr damit rechnen auf einen solchen Posten eingezogen zu werden.
- Bitte vermeidet Doppelreservierungen!
- Es gilt:
- Gruppen- und Truppführerslots sowie Sani- und Pilotenslots erfordern eine Zulassung.
- MMG und MG Assist sollten wissen wie mit dem MG umzugehen ist.
- Darüber hinaus gilt, wer zuerst kommt, malt zuerst.
- In meinen Missionen ist prinzipiell mit allem zu rechnen, vom aufgegebenen Feind Lager bis zur Minensperre am Frontverlauf
- nach Anmeldeschluss können nur noch Abmeldungen und allgemeine Anwesenheits bekundungen getätigt werden.
Auftrag
Setzen sie an der Meerenge Blau übere die Bucht über und sichern sie ZZ A.
- Greifen Sie ZZ A von Nord aus an und sichern sie die östliche Meerenge Rot
- Zusatzauftrag für Polarfuchs: Sicherung von Zivilisten und Evakuierung Desser zu Treffpunkt bei Meerenge Rot. Gegebenenfalls erbeuten eines geeigneten nicht abgeschlossenen Transporters für diesen Transport (LKW oder so).
Slots
Cerberus-3 |
Nr. |
Rolle |
Cerberus-3 |
#1 Nightmare
|
GrpFhr |
Cerberus-3 |
#2 Nossel
|
TrpFhr |
Cerberus-3 |
#3 Bibo
|
MG |
Cerberus-3 |
#4 |
MG Assistent |
Cerberus-3 |
#5
|
LMG |
Cerberus-3 |
#6 |
Gren |
Cerberus-3 |
#7 Panic
|
AT |
Cerberus-3 |
#8 |
AT |
Cerberus-3 |
#9 |
Schütze |
Cerberus-3 |
#10 Leonard
|
San B |